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¿ Como crear un mazo? Parte 2: Escogiendo las Cartas

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Mensaje  Bayushi Dom Ago 17, 2008 7:28 pm

Ahora viene la 2º parte del manual de como hacer un mazo custom, en este punto recordare lo explicado en el 1º post

En el post anterior explique que lo primero era tener una idea para el mazo, esto podia ser un personaje favorito, una aldea, un elemento o un estilo entre la serie

Lo siguiente era saber que elementos eran compatibles con esa idea, Podia ser un solo elemento o dos los cuales combinariamos

Tras esto explicamos que habia un maximo de 25 ninjas, y entre ellos debian haber almenos seis que tuvieran Costo de entrada 0 y un maximo de 4 ninjas que tengan un costo de mano

En cuanto a Jutsus debian ser en promedio 10 jutsus que irian apegados a la base del tema del mazo

Ademas 5 misiones que nos permitieran ganar una ventaja, almenos 2 de ellos nos debian permitir robar cartas del mazo

En este 2º post recomendare cartas segun el elemento que se quiera usar, usare un post para cada elemento

Ligthning

Ninjas: Ninjas para turno 0 tenemos a Naruto, el cual posee malos valores en estado sano, pero en estado herido se vuelve bastante fuerte para comenzar.

Entre los narutos mas usados estan el Legacy of the Fourth Hokage y el Control of Power , siendo el primero un ninja que se remplaza a si mismo en la mano ( con una nueva carta del mazo) y el segundo podiendo tener poder de 3 en estado sano y 6 en estado herido, claro que hay que saber cuando usarlo

Tambien esta Idate Morino quien a pesar de no tener mucho poder, tiene una habilidad que te permite empezar con 2 ninjas en juego en turno 0 lo que puede ser una ventaja a la hora de ganar rewards rapidamente

Tambien en Ligthning esta Rock lee en todas sus versiones, asi si elegimos a este ninja como tema, debemos usar lightning para nuestro mazo

Entre los rock lee podemos encontrar Miraculous Recovery que es el unico rock lee con poder de combate en estado herido, ademas de que su habilidad nos permite poder bloquear con algo de suerte por muchos turnos, tambien tenemos a Lotus of the Leaf que al usar el primary lotus nos permite buscar el hidden lotus para usarlo cuando rock lee este en estado injure
Y no podemos olvidar a High Speed Move el cual puede usar jutsus inegables, haciendolo realmente util, ademas de tener su repertorio personal de jutsus destructores

Ademas esta Iruka Imuno, los mejores son Scapegoat
y el Reward El primero para proteger al head ninja y el segundo para tener el factor bloqueo mas controlado

Para el juego avanzado esta Jiraiya, el mejor a mi juicio es Instruccion of a Hidden Technique que combinada con Naruto nos permite jugar jutsus constantemente

Si queremos hacer un mazo taijutsu o de Rock lee, creo no se puede dejar fuera a Might Guy, Yo me quedo con Fervent Words que podemos usar en mazo taijutsu con genin como rock lee o neji

Tambien esta Backup que si el oponente usa un mazo fire o water entra sin pagar costo de mano, y claro esta Unique Teachin Metod para asi poder utilizar primari lotus con cualquier genin, no solo rock lee

Misiones

Las mision que debe llevar un mazo de luz es Reunion with the Former Teacher, para asi poder usar nuestros jutsus tranquilo sin temor de quedarnos sin mano para el proximo turno, recuerden que esta carta esta errateada.

Jutsus

Entre los Jutsus del Ligthning esta Kunai, Earth Style: Dark Swamp,Release of Chakra y los sets de muchos personajes como Naruto y Rock lee

En el proximo post viene explicacion de Fire
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Mensaje  Bayushi Mar Ene 20, 2009 10:41 pm

Fire

El fire es un elemento que se caracteriza por ninjas con buen valor de combate, pero muy bajo support

Ninjas

Para los primeros turnos tenemos a Nawaki, que en realidad no es muy recomendable al principio, ya que nos deara la mano muy llena y deberemos cargar chakra obligatoriamente

Tambien en turno 0 estan varias versiones de Kiba Inuzuka y Sasuke Uchiha.
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